Ooggestuurde Interface: InnovationLab
Wil je met je leerlingen deelnemen aan dit project, maak er dan kennis mee tijdens deze nascholing.
Leerlingen ontdekken eerst wat elektriciteit met het oog te maken heeft, en creëren daarna zelf de nodige elektronische schakelingen waardoor ze in staat zijn deze op te meten. Ze leren programmeren om met deze signalen een computer aan te sturen en een heus computerspelletje te maken en te spelen (in Scratch). Dit hele dagprogramma eindigt met cryptografie. Dit laatste deel is vooral aangewezen voor wiskundig sterke leerlingen.
Meld aan of registreer om dit leermiddel volledig te bekijken
- gratis lesmateriaal;
- voor alle leeftijden en vakken;
- makkelijk doorzoekbaar op lesonderwerp.